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| Técnicas de Guerrero |




Técnicas de Guerrero Magias de Mago - I Magias de Taoísta - I



Fencing
Consiste en poder concentrarse en un objetivo y golpearlo con una gran precisión, disminuyendo de esta manera la posibilidad de fallar el ataque.
Tipo: Técnica Elemento: Ninguno
Nivel necesario: Puntos de magia:
Nivel 1 Nivel 7 100
Nivel 2 Nivel 9 200
Nivel 3 Nivel 11 300
Nivel 4 Nivel 14 Quest necesaria
Nivel 5 Nivel 17 Quest necesaria
Nivel 6 Nivel 20 Quest necesaria
Nivel 7 Nivel 23 Quest necesaria
Nivel 8 Nivel 26 Quest necesaria
Nivel 9 Nivel 29 Quest necesaria
Nivel 10 Nivel 32 Quest necesaria
Nivel 11 Nivel 35 Quest necesaria
Notas:
  • Reduce la tasa de fallo al atacar.
  • Es una Habilidad pasiva. Se usa automáticamente sin necesidad de asignar una tecla.
Quest: Aprender Fencing Nivel necesario: 7


Slaying
Esta magia es el resultado de un largo entrenamiento de la fuerza interna, con esta habilidad puedes dar golpes contundentes a tus oponentes
Tipo: Técnica Elemento: Ninguno
Nivel necesario: Puntos de magia:
Nivel 1 Nivel 14 300
Nivel 2 Nivel 16 400
Nivel 3 Nivel 18 500
Nivel 4 Nivel 21 Quest necesaria
Nivel 5 Nivel 24 Quest necesaria
Nivel 6 Nivel 27 Quest necesaria
Nivel 7 Nivel 30 Quest necesaria
Nivel 8 Nivel 33 Quest necesaria
Nivel 9 Nivel 36 Quest necesaria
Nivel 10 Nivel 39 Quest necesaria
Nivel 11 Nivel 42 Quest necesaria
Notas:
  • Incrementa tu poder ofensivo
  • Es una Habilidad pasiva. Se usa automáticamente sin necesidad de asignar una tecla.
Quest: Aprender Slaying Nivel necesario: 14


Thrusting
Cuando alcanzas cierto nivel de habilidad y de energía interna, puedes golpear con el arma hasta a tres oponentes a la vez en fila
Tipo: Técnica Elemento: Ninguno
Nivel necesario: Puntos de magia:
Nivel 1 Nivel 19 400
Nivel 2 Nivel 21 500
Nivel 3 Nivel 23 600
Nivel 4 Nivel 26 Quest necesaria
Nivel 5 Nivel 29 Quest necesaria
Nivel 6 Nivel 32 Quest necesaria
Nivel 7 Nivel 35 Quest necesaria
Nivel 8 Nivel 38 Quest necesaria
Nivel 9 Nivel 41 Quest necesaria
Nivel 10 Nivel 44 Quest necesaria
Nivel 11 Nivel 47 Quest necesaria
Notas:
  • Activa o desactiva el Thrusting para utilizar o no esta técnica.
  • Cuanto más alto sea el nivel de Thrusting, más monstruos podrás herir en fila.
Quest: Aprender Thrusting Nivel necesario: 19


HalfMoon
Es uno de los estados mas avanzados del Slaying, que te permite golpear a varios oponentes que tengas alrededor, consumiendo una cantidad de MP.
Tipo: Técnica Elemento: Ninguno
Nivel necesario: Puntos de magia:
Nivel 1 Nivel 24 600
Nivel 2 Nivel 26 700
Nivel 3 Nivel 28 800
Nivel 4 Nivel 31 Quest necesaria
Nivel 5 Nivel 34 Quest necesaria
Nivel 6 Nivel 37 Quest necesaria
Nivel 7 Nivel 40 Quest necesaria
Nivel 8 Nivel 43 Quest necesaria
Nivel 9 Nivel 46 Quest necesaria
Nivel 10 Nivel 49 Quest necesaria
Nivel 11 Nivel 52 Quest necesaria
Notas:
  • Activa o desactiva el HalfMoon para utilizar o no esta técnica.
  • Golpea a todos los enemigos que estén en 180º.
Quest: Aprender HalfMoon Nivel necesario: 24


ShoulderDash
Esta habilidad no es de gran poder destructivo pero si de gran utilidad, permite empujar a oponentes menos poderosos que tu.
Tipo: Técnica Elemento: Ninguno
Nivel necesario: Puntos de magia:
Nivel 1 Nivel 27 700
Nivel 2 Nivel 29 800
Nivel 3 Nivel 31 900
Nivel 4 Nivel 34 Quest necesaria
Nivel 5 Nivel 37 Quest necesaria
Nivel 6 Nivel 40 Quest necesaria
Nivel 7 Nivel 43 Quest necesaria
Nivel 8 Nivel 46 Quest necesaria
Nivel 9 Nivel 49 Quest necesaria
Nivel 10 Nivel 52 Quest necesaria
Nivel 11 Nivel 55 Quest necesaria
Notas:
  • Úsala para acercarte rápidamente a un enemigo o para empujarlo.
  • Sólo podrás mover enemigos que sean de menor nivel que tú.
Quest: Aprender ShoulderDash Nivel necesario: 27


FlamingSword
Esta es la primera magia de gran poder destructivo ya que permite enfocar un gran golpe de fuego a un oponente concentrando gran parte de su fuerza en el arma
Tipo: Técnica Elemento: Ninguno
Nivel necesario: Puntos de magia:
Nivel 1 Nivel 32 1000
Nivel 2 Nivel 34 1100
Nivel 3 Nivel 36 1200
Nivel 4 Nivel 49 Quest necesaria
Nivel 5 Nivel 42 Quest necesaria
Nivel 6 Nivel 45 Quest necesaria
Nivel 7 Nivel 48 Quest necesaria
Nivel 8 Nivel 51 Quest necesaria
Nivel 9 Nivel 54 Quest necesaria
Nivel 10 Nivel 57 Quest necesaria
Nivel 11 Nivel 60 Quest necesaria
Notas:
  • Activa el FlamingSword y descárgalo antes de un período de tiempo.
  • Puede acumularse con SwitchAttack y Slice-N-Dice.
  • A niveles bajos, suele fallar.
  • Una vez que has utilizado esta Técnica, debes esperar un tiempo antes de volver a usarla.
Quest: Aprender FlamingSword Nivel necesario: 32


SwitchAttack
Actua como un HalfMoon pero con mayor impacto sobre los enemigos, quitando también una gran cantidad de MP.
Tipo: Técnica Elemento: Ninguno
Nivel necesario: Puntos de magia:
Nivel 1 Nivel 35 1000
Nivel 2 Nivel 37 1100
Nivel 3 Nivel 39 1200
Nivel 4 Nivel 42 Quest necesaria
Nivel 5 Nivel 45 Quest necesaria
Nivel 6 Nivel 48 Quest necesaria
Nivel 7 Nivel 51 Quest necesaria
Nivel 8 Nivel 54 Quest necesaria
Nivel 9 Nivel 57 Quest necesaria
Nivel 10 Nivel 60 Quest necesaria
Nivel 11 Nivel 63 Quest necesaria
Notas:
  • Activa el SwitchAttack y descárgalo antes de un período de tiempo.
  • Puede acumularse con FlamingSword y Slice-N-Dice.
  • Golpeas a todos los enemigos que estén en un gran ángulo rodeándote.
  • Una vez que has utilizado esta Técnica, debes esperar un tiempo antes de volver a usarla.
Quest: Aprender SwitchAttack Nivel necesario: 35


Slice-N-Dice
Esta habilidad permite lanzar una serie de golpes ejecutados con gran energía sobre un oponente causándole un gran impacto.
Tipo: Técnica Elemento: Ninguno
Nivel necesario: Puntos de magia:
Nivel 1 Nivel 38 1000
Nivel 2 Nivel 40 1100
Nivel 3 Nivel 42 1200
Nivel 4 Nivel 45 Quest necesaria
Nivel 5 Nivel 48 Quest necesaria
Nivel 6 Nivel 51 Quest necesaria
Nivel 7 Nivel 54 Quest necesaria
Nivel 8 Nivel 57 Quest necesaria
Nivel 9 Nivel 60 Quest necesaria
Nivel 10 Nivel 63 Quest necesaria
Nivel 11 Nivel 66 Quest necesaria
Notas:
  • Activa el Slice-N-Dice y descárgalo antes de un período de tiempo.
  • Puede acumularse con FlamingSword y SwitchAttack.
  • Aumenta tu poder ofensivo mientras ejecutas esta Técnica.
  • Una vez que has utilizado esta Técnica, debes esperar un tiempo antes de volver a usarla.
Quest: Aprender Slice-N-Dice Nivel necesario: 38


FullMoon
Es el estado avanzado del HalfMoon dando lo mejor de si. Inflinge daño a todos cuanto oponentes tengas a tu alrededor, siendo de gran ayuda para un guerrero.
Tipo: Técnica Elemento: Ninguno
Nivel necesario: Puntos de magia:
Nivel 1 Nivel 40 2000
Nivel 2 Nivel 43 3000
Nivel 3 Nivel 46 6000
Nivel 4 Nivel 49 Quest necesaria
Nivel 5 Nivel 52 Quest necesaria
Nivel 6 Nivel 55 Quest necesaria
Nivel 7 Nivel 58 Quest necesaria
Nivel 8 Nivel 61 Quest necesaria
Nivel 9 Nivel 64 Quest necesaria
Nivel 10 Nivel 67 Quest necesaria
Nivel 11 Nivel 70 Quest necesaria
Notas:
  • Funciona igual que el HalfMoon.
  • Golpea a todos los enemigos que te rodean, en un ángulo de 360º.
Quest: Aprender FullMoon Nivel necesario: 40


Interchange
Esta magia es de gran utilidad ya que permite al guerrero intercambiar su puesto con otro oponente menos poderoso, escapando de esta manera de los peligros
Tipo: Técnica Elemento: Ninguno
Nivel necesario: Puntos de magia:
Nivel 1 Nivel 42 4000
Nivel 2 Nivel 44 6000
Nivel 3 Nivel 46 12000
Nivel 4 Nivel 49 Quest necesaria
Nivel 5 Nivel 52 Quest necesaria
Nivel 6 Nivel 55 Quest necesaria
Nivel 7 Nivel 58 Quest necesaria
Nivel 8 Nivel 61 Quest necesaria
Nivel 9 Nivel 64 Quest necesaria
Nivel 10 Nivel 67 Quest necesaria
Nivel 11 Nivel 70 Quest necesaria
Notas:
  • Aumenta las posibilidades de éxito cuanto más alto es el nivel de Interchange.
  • Sólo puedes usarlo con enemigos que sean de menor nivel que tú.
Quest: Aprender Interchange Nivel necesario: 42


Might
Habilidad que permite a través de un largo entrenamiento, cambiar una pequeña parte de DC del guerrero por una suma de AC y MR
Tipo: Técnica Elemento: Ninguno
Nivel necesario: Puntos de magia:
Nivel 1 Nivel 44 6000
Nivel 2 Nivel 46 9000
Nivel 3 Nivel 48 18000
Nivel 4 Nivel 51 Quest necesaria
Nivel 5 Nivel 54 Quest necesaria
Nivel 6 Nivel 57 Quest necesaria
Nivel 7 Nivel 60 Quest necesaria
Nivel 8 Nivel 63 Quest necesaria
Nivel 9 Nivel 66 Quest necesaria
Nivel 10 Nivel 69 Quest necesaria
Nivel 11 Nivel 72 Quest necesaria
Notas:
  • Disminuye tu DC a cambio de aumentar tu AC y MR durante un período de tiempo.
  • Perderás más DC, pero ganarás más AC y MR y durante más tiempo cuanto más alto sea el nivel de Might.
Quest: Aprender Might Nivel necesario: 44


Beacon
Esta habilidad es similar al Interchange pero en este caso te permite atraer delante de ti a cualquier oponente menos poderoso
Tipo: Técnica Elemento: Ninguno
Nivel necesario: Puntos de magia:
Nivel 1 Nivel 46 8000
Nivel 2 Nivel 48 12000
Nivel 3 Nivel 50 24000
Nivel 4 Nivel 53 Quest necesaria
Nivel 5 Nivel 56 Quest necesaria
Nivel 6 Nivel 59 Quest necesaria
Nivel 7 Nivel 62 Quest necesaria
Nivel 8 Nivel 65 Quest necesaria
Nivel 9 Nivel 68 Quest necesaria
Nivel 10 Nivel 71 Quest necesaria
Nivel 11 Nivel 74 Quest necesaria
Notas:
  • Aumenta las posibilidades de éxito cuanto más alto es el nivel de Interchange.
  • Sólo puedes usarlo con enemigos que sean de menor nivel que tú.
Quest: Aprender Beacon Nivel necesario: 46


Defiance
Con esta habilidad podrás aumentar tu DC a cambio de sacrificar bastante AC y MR durante un tiempo.
Tipo: Técnica Elemento: Ninguno
Nivel necesario: Puntos de magia:
Nivel 1 Nivel 48 10000
Nivel 2 Nivel 50 15000
Nivel 3 Nivel 52 30000
Nivel 4 Nivel 55 Quest necesaria
Nivel 5 Nivel 58 Quest necesaria
Nivel 6 Nivel 61 Quest necesaria
Nivel 7 Nivel 64 Quest necesaria
Nivel 8 Nivel 67 Quest necesaria
Nivel 9 Nivel 70 Quest necesaria
Nivel 10 Nivel 73 Quest necesaria
Nivel 11 Nivel 76 Quest necesaria
Notas:
  • Disminuye tu AC y MR a cambio de aumentar tu DC durante un período de tiempo.
  • Perderás más AC y MR, pero ganarás más DC y durante más tiempo cuanto más alto sea el nivel de Defiance.
Quest: Aprender Defiance Nivel necesario: 48


Assault
Es una habilidad avanzada del ShoulderDash empujando a los oponentes de menos poder que tu y además añadiéndole estados alterados como parálisis y confusión.
Tipo: Técnica Elemento: Ninguno
Nivel necesario: Puntos de magia:
Nivel 1 Nivel 50 10000
Nivel 2 Nivel 53 15000
Nivel 3 Nivel 56 30000
Nivel 4 Nivel 59 Quest necesaria
Nivel 5 Nivel 62 Quest necesaria
Nivel 6 Nivel 65 Quest necesaria
Nivel 7 Nivel 68 Quest necesaria
Nivel 8 Nivel 71 Quest necesaria
Nivel 9 Nivel 74 Quest necesaria
Nivel 10 Nivel 77 Quest necesaria
Nivel 11 Nivel 81 Quest necesaria
Notas:
  • Versión avanzada de ShoulderDash.
  • Una vez atacado por esta Técnica, tu enemigo estará petrificado y confuso. Mientras esté confuso, perderá algo de AC y MR.
Quest: Aprender Assault Nivel necesario: 50


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