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| Magias de Mago - I |




Técnicas de Guerrero Magias de Mago - II Magias de Taoísta - I

  • Elemento Fuego
  • Elemento Hielo
  • Elemento Rayo
  • Elemento Viento
  • Elemento Ilusión


  • FireBall
    Esta magia permite canalizar tu fuerza interior y lanzarla en forma de llama a tus oponentes, cuanto mas alto sea el level de la magia mas daño infringirá
    Tipo: Magia Elemental Elemento: Fuego
    Nivel necesario: Puntos de magia:
    Nivel 1 Nivel 7 100
    Nivel 2 Nivel 9 200
    Nivel 3 Nivel 11 300
    Nivel 4 Nivel 14 Quest necesaria
    Nivel 5 Nivel 17 Quest necesaria
    Nivel 6 Nivel 20 Quest necesaria
    Nivel 7 Nivel 23 Quest necesaria
    Nivel 8 Nivel 26 Quest necesaria
    Nivel 9 Nivel 29 Quest necesaria
    Nivel 10 Nivel 32 Quest necesaria
    Nivel 11 Nivel 35 Quest necesaria
    Quest: Aprender FireBall Nivel necesario: 7


    ElectricBall
    Esta magia permite canalizar tu fuerza interior y lanzarla a oponentes en si no es muy efectiva, pero contra los Undead puede ser bastante eficaz
    Tipo: Magia Elemental Elemento: Rayo
    Nivel necesario: Puntos de magia:
    Nivel 1 Nivel 8 100
    Nivel 2 Nivel 10 200
    Nivel 3 Nivel 12 300
    Nivel 4 Nivel 15 Quest necesaria
    Nivel 5 Nivel 18 Quest necesaria
    Nivel 6 Nivel 21 Quest necesaria
    Nivel 7 Nivel 24 Quest necesaria
    Nivel 8 Nivel 27 Quest necesaria
    Nivel 9 Nivel 30 Quest necesaria
    Nivel 10 Nivel 33 Quest necesaria
    Nivel 11 Nivel 36 Quest necesaria
    Quest: Aprender ElectricBall Nivel necesario: 8


    IceBall
    Esta magia permite canalizar tu fuerza interior y lanzarla a tus oponentes no es de gran poder, pero si que permite relentizar a tus enemigos
    Tipo: Magia Elemental Elemento: Hielo
    Nivel necesario: Puntos de magia:
    Nivel 1 Nivel 9 100
    Nivel 2 Nivel 11 200
    Nivel 3 Nivel 13 300
    Nivel 4 Nivel 16 Quest necesaria
    Nivel 5 Nivel 19 Quest necesaria
    Nivel 6 Nivel 22 Quest necesaria
    Nivel 7 Nivel 25 Quest necesaria
    Nivel 8 Nivel 28 Quest necesaria
    Nivel 9 Nivel 31 Quest necesaria
    Nivel 10 Nivel 34 Quest necesaria
    Nivel 11 Nivel 37 Quest necesaria
    Notas:
    • Congela al enemigo y reduce su velocidad.
    Quest: Aprender IceBall Nivel necesario: 9


    WindBall
    Esta magia permite canalizar tu fuerza interior y lanzarla en forma de viento a tus oponentes, cuanto mas alto sea el level de la magia mas daño infringirá
    Tipo: Magia Elemental Elemento: Viento
    Nivel necesario: Puntos de magia:
    Nivel 1 Nivel 10 100
    Nivel 2 Nivel 12 200
    Nivel 3 Nivel 14 300
    Nivel 4 Nivel 17 Quest necesaria
    Nivel 5 Nivel 20 Quest necesaria
    Nivel 6 Nivel 23 Quest necesaria
    Nivel 7 Nivel 26 Quest necesaria
    Nivel 8 Nivel 29 Quest necesaria
    Nivel 9 Nivel 32 Quest necesaria
    Nivel 10 Nivel 35 Quest necesaria
    Nivel 11 Nivel 38 Quest necesaria
    Notas:
    • Puedes alejar enemigos que sean de menor nivel que tú.
    Quest: Aprender WindBall Nivel necesario: 10


    Repulsion
    Esta magia crea una tormenta de aire alrededor del personaje que empuja a todos los oponentes que estén al lado de él, siempre que sean de poder inferior
    Tipo: Magia Elemental Elemento: Viento
    Nivel necesario: Puntos de magia:
    Nivel 1 Nivel 12 200
    Nivel 2 Nivel 14 300
    Nivel 3 Nivel 16 400
    Nivel 4 Nivel 19 Quest necesaria
    Nivel 5 Nivel 22 Quest necesaria
    Nivel 6 Nivel 25 Quest necesaria
    Nivel 7 Nivel 28 Quest necesaria
    Nivel 8 Nivel 31 Quest necesaria
    Nivel 9 Nivel 34 Quest necesaria
    Nivel 10 Nivel 37 Quest necesaria
    Nivel 11 Nivel 40 Quest necesaria
    Notas:
    • Sólo funciona en enemigos que sean de menor nivel que tú.
    Quest: Aprender Repulsion Nivel necesario: 12


    ElectShock
    Esta magia lanza una descarga a los enemigos dejándolos paralizados, pero además tiene la posibilidad de desorientarlos y que estén bajo tu control durante un tiempo
    Tipo: Magia Espiritual Elemento: Ilusión
    Nivel necesario: Puntos de magia:
    Nivel 1 Nivel 13 200
    Nivel 2 Nivel 15 300
    Nivel 3 Nivel 17 400
    Nivel 4 Nivel 20 Quest necesaria
    Nivel 5 Nivel 23 Quest necesaria
    Nivel 6 Nivel 26 Quest necesaria
    Nivel 7 Nivel 29 Quest necesaria
    Nivel 8 Nivel 32 Quest necesaria
    Nivel 9 Nivel 35 Quest necesaria
    Nivel 10 Nivel 38 Quest necesaria
    Nivel 11 Nivel 41 Quest necesaria
    Notas:
    • Úsalo para tamear monstruos.
    • Si eres mayor nivel que el enemigo, podrás tamearlo totalmente y que se convierta en tu Pet. Si no, solamente lo atontarás.
    Quest: Aprender ElectShock Nivel necesario: 13


    Teleport
    Esta magia te permite teletransportarte a cualquier lugar al azar de la zona donde te encuentres
    Tipo: Magia Espiritual Elemento: Ilusión
    Nivel necesario: Puntos de magia:
    Nivel 1 Nivel 14 300
    Nivel 2 Nivel 16 400
    Nivel 3 Nivel 18 500
    Nivel 4 Nivel 21 Quest necesaria
    Nivel 5 Nivel 24 Quest necesaria
    Nivel 6 Nivel 27 Quest necesaria
    Nivel 7 Nivel 30 Quest necesaria
    Nivel 8 Nivel 33 Quest necesaria
    Nivel 9 Nivel 36 Quest necesaria
    Nivel 10 Nivel 39 Quest necesaria
    Nivel 11 Nivel 42 Quest necesaria
    Notas:
    • Suele fallar mucho si el nivel de Teleport es bajo.
    Quest: Aprender Teleport Nivel necesario: 7


    GreatFireBall
    Es un estado avanzado del FireBall con un mayor poder destructivo. Cuanto más alto sea el level más poderoso será
    Tipo: Magia Elemental Elemento: Fuego
    Nivel necesario: Puntos de magia:
    Nivel 1 Nivel 15 400
    Nivel 2 Nivel 17 500
    Nivel 3 Nivel 19 600
    Nivel 4 Nivel 22 Quest necesaria
    Nivel 5 Nivel 25 Quest necesaria
    Nivel 6 Nivel 28 Quest necesaria
    Nivel 7 Nivel 31 Quest necesaria
    Nivel 8 Nivel 34 Quest necesaria
    Nivel 9 Nivel 37 Quest necesaria
    Nivel 10 Nivel 40 Quest necesaria
    Nivel 11 Nivel 43 Quest necesaria
    Quest: Aprender GreatFireBall Nivel necesario: 15


    ThunderBolt
    Consiste en poder concentrarse en un objetivo y golpearlo con una gran precisión, disminuyendo de esta manera la posibilidad de fallar el ataque.
    Tipo: Magia Elemental Elemento: Rayo
    Nivel necesario: Puntos de magia:
    Nivel 1 Nivel 16 400
    Nivel 2 Nivel 18 500
    Nivel 3 Nivel 20 600
    Nivel 4 Nivel 23 Quest necesaria
    Nivel 5 Nivel 26 Quest necesaria
    Nivel 6 Nivel 29 Quest necesaria
    Nivel 7 Nivel 32 Quest necesaria
    Nivel 8 Nivel 35 Quest necesaria
    Nivel 9 Nivel 38 Quest necesaria
    Nivel 10 Nivel 41 Quest necesaria
    Nivel 11 Nivel 44 Quest necesaria
    Quest: Aprender ThunderBolt Nivel necesario: 16


    GreatIceBall
    Es un estado avanzado del IceBall con un mayor poder destructivo. Cuanto más alto sea el level más poderoso será
    Tipo: Magia Elemental Elemento: Hielo
    Nivel necesario: Puntos de magia:
    Nivel 1 Nivel 17 400
    Nivel 2 Nivel 19 500
    Nivel 3 Nivel 21 600
    Nivel 4 Nivel 24 Quest necesaria
    Nivel 5 Nivel 27 Quest necesaria
    Nivel 6 Nivel 30 Quest necesaria
    Nivel 7 Nivel 33 Quest necesaria
    Nivel 8 Nivel 36 Quest necesaria
    Nivel 9 Nivel 39 Quest necesaria
    Nivel 10 Nivel 42 Quest necesaria
    Nivel 11 Nivel 45 Quest necesaria
    Notas:
    • Congela al enemigo y reduce su velocidad.
    Quest: Aprender GreatIceBall Nivel necesario: 7


    GreatWindBall
    Es un estado avanzado del WindBall con un mayor poder destructivo el cual repele a oponentes de menos level que tu
    Tipo: Magia Elemental Elemento: Fuego
    Nivel necesario: Puntos de magia:
    Nivel 1 Nivel 18 400
    Nivel 2 Nivel 20 500
    Nivel 3 Nivel 22 600
    Nivel 4 Nivel 25 Quest necesaria
    Nivel 5 Nivel 28 Quest necesaria
    Nivel 6 Nivel 31 Quest necesaria
    Nivel 7 Nivel 34 Quest necesaria
    Nivel 8 Nivel 37 Quest necesaria
    Nivel 9 Nivel 40 Quest necesaria
    Nivel 10 Nivel 43 Quest necesaria
    Nivel 11 Nivel 46 Quest necesaria
    Notas:
    • Puedes alejar enemigos que sean de menor nivel que tú.
    Quest: Aprender GreatWindBall Nivel necesario: 18


    HellFire
    Lanza un poderoso muro de fuego que puede llegar atacar hasta 8 oponentes en fila y dañar a los que estén a sus lados
    Tipo: Magia Elemental Elemento: Fuego
    Nivel necesario: Puntos de magia:
    Nivel 1 Nivel 20 500
    Nivel 2 Nivel 22 600
    Nivel 3 Nivel 24 700
    Nivel 4 Nivel 27 Quest necesaria
    Nivel 5 Nivel 30 Quest necesaria
    Nivel 6 Nivel 33 Quest necesaria
    Nivel 7 Nivel 36 Quest necesaria
    Nivel 8 Nivel 39 Quest necesaria
    Nivel 9 Nivel 42 Quest necesaria
    Nivel 10 Nivel 45 Quest necesaria
    Nivel 11 Nivel 48 Quest necesaria
    Quest: Aprender HellFire Nivel necesario: 20


    Lightning
    Lanza un poderoso rayo horizontal que puede llegar atacar hasta 8 oponentes en fila y dañar a los que estén a sus lados
    Tipo: Magia Elemental Elemento: Rayo
    Nivel necesario: Puntos de magia:
    Nivel 1 Nivel 21 500
    Nivel 2 Nivel 23 600
    Nivel 3 Nivel 25 700
    Nivel 4 Nivel 28 Quest necesaria
    Nivel 5 Nivel 31 Quest necesaria
    Nivel 6 Nivel 34 Quest necesaria
    Nivel 7 Nivel 37 Quest necesaria
    Nivel 8 Nivel 40 Quest necesaria
    Nivel 9 Nivel 43 Quest necesaria
    Nivel 10 Nivel 46 Quest necesaria
    Nivel 11 Nivel 49 Quest necesaria
    Quest: Aprender Lightning Nivel necesario: 21


    HellIce
    Lanza un poderoso muro de hielo que puede llegar atacar hasta 8 oponentes en fila relentizándolos y dañar a los que estén a sus lados
    Tipo: Magia Elemental Elemento: Hielo
    Nivel necesario: Puntos de magia:
    Nivel 1 Nivel 21 500
    Nivel 2 Nivel 23 600
    Nivel 3 Nivel 25 700
    Nivel 4 Nivel 28 Quest necesaria
    Nivel 5 Nivel 31 Quest necesaria
    Nivel 6 Nivel 34 Quest necesaria
    Nivel 7 Nivel 37 Quest necesaria
    Nivel 8 Nivel 40 Quest necesaria
    Nivel 9 Nivel 43 Quest necesaria
    Nivel 10 Nivel 46 Quest necesaria
    Nivel 11 Nivel 49 Quest necesaria
    Notas:
    • Congela al enemigo y reduce su velocidad.
    Quest: Aprender HellIce Nivel necesario: 21


    HellBlow
    Lanza un poderoso muro de viento que puede llegar atacar hasta 8 oponentes en fila, y dañar a los que estén a sus lados
    Tipo: Magia Elemental Elemento: Viento
    Nivel necesario: Puntos de magia:
    Nivel 1 Nivel 23 600
    Nivel 2 Nivel 25 700
    Nivel 3 Nivel 27 800
    Nivel 4 Nivel 30 Quest necesaria
    Nivel 5 Nivel 33 Quest necesaria
    Nivel 6 Nivel 36 Quest necesaria
    Nivel 7 Nivel 39 Quest necesaria
    Nivel 8 Nivel 42 Quest necesaria
    Nivel 9 Nivel 45 Quest necesaria
    Nivel 10 Nivel 48 Quest necesaria
    Nivel 11 Nivel 51 Quest necesaria
    Notas:
    • Puedes alejar enemigos que sean de menor nivel que tú.
    Quest: Aprender HellBlow Nivel necesario: 23


    FireWall
    Es un magnifico hechizo que lanza un muro de fuego en forma de cruz de tres casillas de largo y ancho que permanece durante un tiempo dependiendo de tu poder
    Tipo: Magia Elemental Elemento: Fuego
    Nivel necesario: Puntos de magia:
    Nivel 1 Nivel 24 600
    Nivel 2 Nivel 26 700
    Nivel 3 Nivel 28 800
    Nivel 4 Nivel 31 Quest necesaria
    Nivel 5 Nivel 34 Quest necesaria
    Nivel 6 Nivel 37 Quest necesaria
    Nivel 7 Nivel 40 Quest necesaria
    Nivel 8 Nivel 43 Quest necesaria
    Nivel 9 Nivel 46 Quest necesaria
    Nivel 10 Nivel 49 Quest necesaria
    Nivel 11 Nivel 52 Quest necesaria
    Notas:
    • El FireWall permanece causando daño durante un tiempo, dependiendo del nivel de la magia.
    Quest: Aprender FireWall Nivel necesario: 24


    TurnUndead
    Con esta magia podrás deshacerte de NoMuertos de un solo golpe, muy útil en ciertas zonas del Mir
    Tipo: Magia Espiritual Elemento: Ilusión
    Nivel necesario: Puntos de magia:
    Nivel 1 Nivel 26 700
    Nivel 2 Nivel 28 800
    Nivel 3 Nivel 30 900
    Nivel 4 Nivel 33 Quest necesaria
    Nivel 5 Nivel 36 Quest necesaria
    Nivel 6 Nivel 39 Quest necesaria
    Nivel 7 Nivel 42 Quest necesaria
    Nivel 8 Nivel 45 Quest necesaria
    Nivel 9 Nivel 48 Quest necesaria
    Nivel 10 Nivel 51 Quest necesaria
    Nivel 11 Nivel 54 Quest necesaria
    Notas:
    • Suele fallar mucho si el nivel de TurnUndead es bajo.
    • Puede acabar con Undead de un sólo golpe, pero no tiene efecto alguno sobre criaturas Mortales.
    Quest: Aprender TurnUndead Nivel necesario: 26


    GeoManipulation
    Esta magia es una versión avanzada del Teleport que te permite teletransportarte justo donde le indiques
    Tipo: Magia Espiritual Elemento: Ilusión
    Nivel necesario: Puntos de magia:
    Nivel 1 Nivel 27 800
    Nivel 2 Nivel 29 900
    Nivel 3 Nivel 31 1000
    Nivel 4 Nivel 34 Quest necesaria
    Nivel 5 Nivel 37 Quest necesaria
    Nivel 6 Nivel 40 Quest necesaria
    Nivel 7 Nivel 43 Quest necesaria
    Nivel 8 Nivel 46 Quest necesaria
    Nivel 9 Nivel 49 Quest necesaria
    Nivel 10 Nivel 52 Quest necesaria
    Nivel 11 Nivel 55 Quest necesaria
    Notas:
    • Suele fallar mucho si el nivel de GeoManipulation es bajo.
    Quest: Aprender GeoManipulation Nivel necesario: 27


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