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| Magias de Taoísta - I |




Técnicas de Guerrero Magias de Mago - I Magias de Taoísta - II



Healing
Es una de las principales y más importantes magias del taoista, ya que te permite curarte a ti mismo y a tus aliados
Tipo: Magia Espiritual Elemento: Sagrado
Nivel necesario: Puntos de magia:
Nivel 1 Nivel 7 100
Nivel 2 Nivel 9 200
Nivel 3 Nivel 11 300
Nivel 4 Nivel 14 Quest necesaria
Nivel 5 Nivel 17 Quest necesaria
Nivel 6 Nivel 20 Quest necesaria
Nivel 7 Nivel 23 Quest necesaria
Nivel 8 Nivel 26 Quest necesaria
Nivel 9 Nivel 29 Quest necesaria
Nivel 10 Nivel 32 Quest necesaria
Nivel 11 Nivel 35 Quest necesaria
Quest: Aprender Healing Nivel necesario: 7


SpiritSword
Es el arte de la lucha con armas para un taoista, aunque se especialice en sanar y otras utilidades, una de las formas de ataque también es el cuerpo a cuerpo
Tipo: Técnica Elemento: Ninguno
Nivel necesario: Puntos de magia:
Nivel 1 Nivel 8 100
Nivel 2 Nivel 10 200
Nivel 3 Nivel 12 300
Nivel 4 Nivel 15 Quest necesaria
Nivel 5 Nivel 18 Quest necesaria
Nivel 6 Nivel 31 Quest necesaria
Nivel 7 Nivel 34 Quest necesaria
Nivel 8 Nivel 37 Quest necesaria
Nivel 9 Nivel 40 Quest necesaria
Nivel 10 Nivel 43 Quest necesaria
Nivel 11 Nivel 46 Quest necesaria
Notas:
  • Es una Habilidad pasiva. Se usa automáticamente sin necesidad de asignar una tecla.
Quest: Aprender SpiritSword Nivel necesario: 8


Poisoning
Envenenas al enemigo causándole una serie de estados alterados dependiendo del tipo de veneno empleado impidiendo su regeneración o bajandole la defensa
Tipo: Magia Espiritual Elemento: Oscuro
Nivel necesario: Puntos de magia:
Nivel 1 Nivel 12 200
Nivel 2 Nivel 14 300
Nivel 3 Nivel 16 400
Nivel 4 Nivel 19 Quest necesaria
Nivel 5 Nivel 22 Quest necesaria
Nivel 6 Nivel 25 Quest necesaria
Nivel 7 Nivel 28 Quest necesaria
Nivel 8 Nivel 31 Quest necesaria
Nivel 9 Nivel 34 Quest necesaria
Nivel 10 Nivel 37 Quest necesaria
Nivel 11 Nivel 40 Quest necesaria
Notas:
  • Utiliza GreyPois o YellowPois
  • Si utilizas GreyPois, el monstruo no se recuperará, a parte de sufrir un daño continuo.
  • Si utilizas YellowPois, el monstruo será más débil, al disminuir su AC y su MR.
Quest: Aprender Poisoning Nivel necesario: 12


SoulFireBall
Lanzas amuletos cargados de energía espiritual a sus oponentes los cuales explosionan al entrar en contacto con tus víctimas
Tipo: Magia Espiritual Elemento: Oscuro
Nivel necesario: Puntos de magia:
Nivel 1 Nivel 13 200
Nivel 2 Nivel 15 300
Nivel 3 Nivel 17 400
Nivel 4 Nivel 20 Quest necesaria
Nivel 5 Nivel 23 Quest necesaria
Nivel 6 Nivel 26 Quest necesaria
Nivel 7 Nivel 29 Quest necesaria
Nivel 8 Nivel 32 Quest necesaria
Nivel 9 Nivel 35 Quest necesaria
Nivel 10 Nivel 38 Quest necesaria
Nivel 11 Nivel 41 Quest necesaria
Notas:
  • Necesitas Amuletos para usarlo (gasta 1).
Quest: Aprender SoulFireBall Nivel necesario: 13


LanternBall
Este hechizo fue creado en la antigua época para luchar contra criaturas de naturaleza demoníaca, creas una bola de la energía sagrada la cual lanzas contra tus enemigos
Tipo: Magia Espiritual Elemento: Sagrado
Nivel necesario: Puntos de magia:
Nivel 1 Nivel 14 300
Nivel 2 Nivel 16 400
Nivel 3 Nivel 18 500
Nivel 4 Nivel 21 Quest necesaria
Nivel 5 Nivel 24 Quest necesaria
Nivel 6 Nivel 27 Quest necesaria
Nivel 7 Nivel 30 Quest necesaria
Nivel 8 Nivel 33 Quest necesaria
Nivel 9 Nivel 36 Quest necesaria
Nivel 10 Nivel 39 Quest necesaria
Nivel 11 Nivel 42 Quest necesaria
Quest: Aprender LanternBall Nivel necesario: 14


SummonSkelly
Invocas una alma en pena con forma de esqueleto la cual te ayudara hasta el final en tus batallas, haciéndose más fuerte a medida que gane experiencia
Tipo: Magia Espiritual Elemento: Ilusión
Nivel necesario: Puntos de magia:
Nivel 1 Nivel 17 400
Nivel 2 Nivel 19 500
Nivel 3 Nivel 21 600
Nivel 4 Nivel 24 Quest necesaria
Nivel 5 Nivel 27 Quest necesaria
Nivel 6 Nivel 30 Quest necesaria
Nivel 7 Nivel 33 Quest necesaria
Nivel 8 Nivel 36 Quest necesaria
Nivel 9 Nivel 39 Quest necesaria
Nivel 10 Nivel 42 Quest necesaria
Nivel 11 Nivel 45 Quest necesaria
Notas:
  • Necesitas Amuletos para usarlo (gasta 1).
  • Para llamarlo a tu lado, vuelve a utilizar la magia.
Quest: Aprender SummonSkelly Nivel necesario: 17


Hiding
Permite esconderte u ocultarte en el ambiente tras una nube de polvo la cual te hacen invisible durante un periodo de tiempo
Tipo: Magia Espiritual Elemento: Oscuro
Nivel necesario: Puntos de magia:
Nivel 1 Nivel 20 500
Nivel 2 Nivel 22 600
Nivel 3 Nivel 24 700
Nivel 4 Nivel 27 Quest necesaria
Nivel 5 Nivel 30 Quest necesaria
Nivel 6 Nivel 33 Quest necesaria
Nivel 7 Nivel 36 Quest necesaria
Nivel 8 Nivel 39 Quest necesaria
Nivel 9 Nivel 42 Quest necesaria
Nivel 10 Nivel 45 Quest necesaria
Nivel 11 Nivel 48 Quest necesaria
Notas:
  • Necesitas Amuletos para usarlo (gasta 1).
  • Te volverás visible si te mueves.
Quest: Aprender Hiding Nivel necesario: 20


SoulShield
Potencia la energía interna del cuerpo del afectado creando temporalmente un estado de resistencia a ataques mágicos proyectados sobre el
Tipo: Magia Espiritual Elemento: Oscuro
Nivel necesario: Puntos de magia:
Nivel 1 Nivel 21 500
Nivel 2 Nivel 23 600
Nivel 3 Nivel 25 700
Nivel 4 Nivel 28 Quest necesaria
Nivel 5 Nivel 31 Quest necesaria
Nivel 6 Nivel 34 Quest necesaria
Nivel 7 Nivel 37 Quest necesaria
Nivel 8 Nivel 40 Quest necesaria
Nivel 9 Nivel 43 Quest necesaria
Nivel 10 Nivel 46 Quest necesaria
Nivel 11 Nivel 49 Quest necesaria
Notas:
  • Necesitas Amuletos para usarlo (gasta 1).
  • Aumenta el MR durante cierto período de tiempo.
  • Si utilizas Amueltos de Elementos (FireAmulet, LightAmulet...), proporciona E(Adv) a dicho Elemento.
Quest: Aprender SoulShield Nivel necesario: 21


MassHiding
Es un estado avanzado del Hiding ya que no solo te permite ocultarte a ti sino también a tus aliados durante un periodo de tiempo
Tipo: Magia Espiritual Elemento: Oscuro
Nivel necesario: Puntos de magia:
Nivel 1 Nivel 23 600
Nivel 2 Nivel 25 700
Nivel 3 Nivel 27 800
Nivel 4 Nivel 30 Quest necesaria
Nivel 5 Nivel 33 Quest necesaria
Nivel 6 Nivel 36 Quest necesaria
Nivel 7 Nivel 39 Quest necesaria
Nivel 8 Nivel 42 Quest necesaria
Nivel 9 Nivel 45 Quest necesaria
Nivel 10 Nivel 48 Quest necesaria
Nivel 11 Nivel 51 Quest necesaria
Notas:
  • Necesitas Amuletos para usarlo (gasta 1).
  • Os volveréis visibles si os movéis.
Quest: Aprender MassHiding Nivel necesario: 23


SoulGranade
Es un estado avanzado del LanterBall pero mucho más dañino y potente. No precisa el uso de amuletos permitiéndote lanzar una onda de poder sagrado
Tipo: Magia Espiritual Elemento: Sagrado
Nivel necesario: Puntos de magia:
Nivel 1 Nivel 24 600
Nivel 2 Nivel 26 700
Nivel 3 Nivel 28 800
Nivel 4 Nivel 31 Quest necesaria
Nivel 5 Nivel 34 Quest necesaria
Nivel 6 Nivel 37 Quest necesaria
Nivel 7 Nivel 40 Quest necesaria
Nivel 8 Nivel 43 Quest necesaria
Nivel 9 Nivel 46 Quest necesaria
Nivel 10 Nivel 49 Quest necesaria
Nivel 11 Nivel 52 Quest necesaria
Quest: Aprender SoulGranade Nivel necesario: 24


BlessedArmor
Potencia la energía interna del cuerpo del afectado creando temporalmente un estado de resistencia a ataques físicos proyectados sobre el
Tipo: Magia Espiritual Elemento: Oscuro
Nivel necesario: Puntos de magia:
Nivel 1 Nivel 25 700
Nivel 2 Nivel 27 800
Nivel 3 Nivel 29 900
Nivel 4 Nivel 32 Quest necesaria
Nivel 5 Nivel 35 Quest necesaria
Nivel 6 Nivel 38 Quest necesaria
Nivel 7 Nivel 41 Quest necesaria
Nivel 8 Nivel 44 Quest necesaria
Nivel 9 Nivel 47 Quest necesaria
Nivel 10 Nivel 50 Quest necesaria
Nivel 11 Nivel 53 Quest necesaria
Notas:
  • Necesitas Amuletos para usarlo (gasta 1).
  • Aumenta el AC durante cierto período de tiempo.
Quest: Aprender BlessedArmor Nivel necesario: 25


TrapHexagon
Creas una zona la cual atrapa a todos aquellos enemigos que se encuentren en su interior durante un tiempo prudencial
Tipo: Magia Espiritual Elemento: Oscuro
Nivel necesario: Puntos de magia:
Nivel 1 Nivel 27 800
Nivel 2 Nivel 29 900
Nivel 3 Nivel 31 1000
Nivel 4 Nivel 34 Quest necesaria
Nivel 5 Nivel 37 Quest necesaria
Nivel 6 Nivel 40 Quest necesaria
Nivel 7 Nivel 43 Quest necesaria
Nivel 8 Nivel 46 Quest necesaria
Nivel 9 Nivel 49 Quest necesaria
Nivel 10 Nivel 52 Quest necesaria
Nivel 11 Nivel 55 Quest necesaria
Notas:
  • Inmoviliza a los monstruos que estén dentro del TrapHexagon durante un tiempo.
  • Si algún jugador entra dentro del TrapHexagon, desaparecerá.
Quest: Aprender TrapHexagon Nivel necesario: 27


SoulKick
Es el fruto de los entrenamientos de artes marciales del Taoista, lo que te permite empujar a enemigos que estén en frente con una poderosa patada
Tipo: Técnica Elemento: Ninguno
Nivel necesario: Puntos de magia:
Nivel 1 Nivel 28 900
Nivel 2 Nivel 30 1000
Nivel 3 Nivel 32 1100
Nivel 4 Nivel 35 Quest necesaria
Nivel 5 Nivel 38 Quest necesaria
Nivel 6 Nivel 41 Quest necesaria
Nivel 7 Nivel 44 Quest necesaria
Nivel 8 Nivel 47 Quest necesaria
Nivel 9 Nivel 50 Quest necesaria
Nivel 10 Nivel 53 Quest necesaria
Nivel 11 Nivel 56 Quest necesaria
Notas:
  • Sólo podrás mover enemigos que sean de menor nivel que tú.
Quest: Aprender SoulKick Nivel necesario: 28


ElementalSuperiority
Potencia la energía interna del cuerpo del afectado creando temporalmente un estado de superación MC extra durante un tiempo
Tipo: Magia Espiritual Elemento: Oscuro
Nivel necesario: Puntos de magia:
Nivel 1 Nivel 29 900
Nivel 2 Nivel 31 1000
Nivel 3 Nivel 33 1100
Nivel 4 Nivel 36 Quest necesaria
Nivel 5 Nivel 39 Quest necesaria
Nivel 6 Nivel 42 Quest necesaria
Nivel 7 Nivel 45 Quest necesaria
Nivel 8 Nivel 48 Quest necesaria
Nivel 9 Nivel 51 Quest necesaria
Nivel 10 Nivel 54 Quest necesaria
Nivel 11 Nivel 57 Quest necesaria
Notas:
  • Necesitas Amuletos para usarlo (gasta 1).
  • Aumenta el MC durante cierto período de tiempo.
  • Si utilizas Amueltos de Elementos (FireAmulet, LightAmulet...), proporciona E(Att) a dicho Elemento.
Quest: Aprender ElementalSuperiority Nivel necesario: 29


SummonShinsu
Invocas una criatura sagrada con aspecto apacible la cual incinerará de una manera brutal a todo aquel que ose tocarte
Tipo: Magia Espiritual Elemento: Ilusión
Nivel necesario: Puntos de magia:
Nivel 1 Nivel 30 900
Nivel 2 Nivel 32 1000
Nivel 3 Nivel 34 1100
Nivel 4 Nivel 37 Quest necesaria
Nivel 5 Nivel 40 Quest necesaria
Nivel 6 Nivel 43 Quest necesaria
Nivel 7 Nivel 46 Quest necesaria
Nivel 8 Nivel 49 Quest necesaria
Nivel 9 Nivel 52 Quest necesaria
Nivel 10 Nivel 55 Quest necesaria
Nivel 11 Nivel 58 Quest necesaria
Notas:
  • Necesitas Amuletos para usarlo (gasta 2).
  • Para llamarlo a tu lado, vuelve a utilizar la magia.
Quest: Aprender SummonShinsu Nivel necesario: 30


MassHealing
Es un estado avanzado del Healing el cual te permite curar de manera masiva a ti y a tus aliados en gran medida
Tipo: Magia Espiritual Elemento: Sagrado
Nivel necesario: Puntos de magia:
Nivel 1 Nivel 31 1000
Nivel 2 Nivel 33 1100
Nivel 3 Nivel 35 1200
Nivel 4 Nivel 38 Quest necesaria
Nivel 5 Nivel 41 Quest necesaria
Nivel 6 Nivel 44 Quest necesaria
Nivel 7 Nivel 47 Quest necesaria
Nivel 8 Nivel 50 Quest necesaria
Nivel 9 Nivel 53 Quest necesaria
Nivel 10 Nivel 56 Quest necesaria
Nivel 11 Nivel 59 Quest necesaria
Notas:
  • Cura a todos los aliados que estén en un área 3x3.
Quest: Aprender MassHealing Nivel necesario: 31


SummonElite
Invocas una alma en pena con forma de esqueleto elite la cual te ayudara hasta el final en tus batallas, haciéndose más fuerte a medida que gane experiencia
Tipo: Magia Espiritual Elemento: Ilusión
Nivel necesario: Puntos de magia:
Nivel 1 Nivel 33 1000
Nivel 2 Nivel 35 1100
Nivel 3 Nivel 37 1200
Nivel 4 Nivel 40 Quest necesaria
Nivel 5 Nivel 43 Quest necesaria
Nivel 6 Nivel 46 Quest necesaria
Nivel 7 Nivel 49 Quest necesaria
Nivel 8 Nivel 52 Quest necesaria
Nivel 9 Nivel 55 Quest necesaria
Nivel 10 Nivel 58 Quest necesaria
Nivel 11 Nivel 61 Quest necesaria
Notas:
  • Necesitas Amuletos para usarlo (gasta 3).
  • Para llamarlo a tu lado, vuelve a utilizar la magia.
Quest: Aprender SummonElite Nivel necesario: 33


BloodLust
Potencia la energía interna del cuerpo del afectado creando temporalmente un estado de superación DC extra durante un tiempo
Tipo: Magia Espiritual Elemento: Oscuro
Nivel necesario: Puntos de magia:
Nivel 1 Nivel 34 1000
Nivel 2 Nivel 36 1100
Nivel 3 Nivel 38 1200
Nivel 4 Nivel 41 Quest necesaria
Nivel 5 Nivel 44 Quest necesaria
Nivel 6 Nivel 47 Quest necesaria
Nivel 7 Nivel 50 Quest necesaria
Nivel 8 Nivel 53 Quest necesaria
Nivel 9 Nivel 56 Quest necesaria
Nivel 10 Nivel 59 Quest necesaria
Nivel 11 Nivel 62 Quest necesaria
Notas:
  • Necesitas Amuletos para usarlo (gasta 1).
  • Aumenta el DC durante cierto período de tiempo.
Quest: Aprender BloodLust Nivel necesario: 34


Resurrection
Resucitas a tus aliados caídos en combate, requiere el uso de SoulCharms los cuales son muy preciados y costosos de conseguir
Tipo: Magia Espiritual Elemento: Sagrado
Nivel necesario: Puntos de magia:
Nivel 1 Nivel 35 500
Nivel 2 Nivel 37 600
Nivel 3 Nivel 39 700
Nivel 4 Nivel 42 Quest necesaria
Nivel 5 Nivel 45 Quest necesaria
Nivel 6 Nivel 48 Quest necesaria
Nivel 7 Nivel 51 Quest necesaria
Nivel 8 Nivel 54 Quest necesaria
Nivel 9 Nivel 57 Quest necesaria
Nivel 10 Nivel 60 Quest necesaria
Nivel 11 Nivel 63 Quest necesaria
Notas:
  • Necesitas SoulCharm para utilizar Resurrection.
  • Suele fallar mucho si el nivel de Resurrection es bajo.
Quest: Aprender Resurrection Nivel necesario: 35


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