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Ideas para los niveles alcanzados de los clanes
Hola a todos,
Se precisaria ideas o sugerencias sin ser descabelladas para ver que privilegios tendria un clan segun el nivel alcanzado.
Por ejemplo si un clan alcanzara el nivel 5 saber que privilegios tendrian o podrian tener los lideres o los miembros de dicho clan. Si despues alcanzaran el nivel 10 pues mas de lo mismo y asi siguiendo dicha trayectoria.
Si alguien tiene o puede colaborar con ideas NO descabelladas estaria bien que postease para dar ideas y tenerlas en cuenta.
Re: Ideas Para Los Niveles Alcanzados De Los Clanes
a cierto lvl el recall de clan gratis , pasta al clan tb estaria bien , a un lvl bastante alto de clan alguna mejora a todos los integrantes , pero creo que lo mas normal y que sea programable es pasta pero bueno , ya que beneficiar a todo un clan con algun stats es algo complicadillo de programar imagino .
evento de exp durante un tiempo solo para ese clan tb , pero bueno sin saber el juego que da el programa es dificil decir cosas
Re: Ideas Para Los Niveles Alcanzados De Los Clanes
pues asi de golpe.... xd mmm, que llegando el lider dl clan a la ultima zona donde se pueda hacer rt, con el comando por ejemplo: "@amjcomemeelcipotemamonazodemierda", transporte a todos los de su clan que lo activen. amos como lo k ai por pi (pero por pi kreo k es en kr´s tb)
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pues asi de golpe.... xd mmm, que llegando el lider dl clan a la ultima zona donde se pueda hacer rt, con el comando por ejemplo: "@amjcomemeelcipotemamonazodemierda", transporte a todos los de su clan que lo activen. amos como lo k ai por pi (pero por pi kreo k es en kr´s tb)
ablas del comando @recalltowar que recalea a todos los miembros del clan que pongan el comando @premitrecalltowar
El que recalea (lider claro) le gasta 10 PI´s y se puede recalear en todas las zonas que funciona el Master Teleport.
Re: Ideas Para Los Niveles Alcanzados De Los Clanes
Yo creo q dar ventajas a un clan por alcanzar cierto LV aumentaria las desigualdades y la balanza la veo ya muy desekilibrada, pero lo q si estaria bien es algo asi como los guild match q segun el lv tengta derecho a recoger periodicamente benes chuches pasta o cosas asi.
Otra cosa interesante seria q si un clan alcaza cierto lv pudieran optar a conseguir items de accesoa zonas restringidas.
nose cosas asi pero siempre q sean cosas q aumente la competitividad y jugabilidad no q desekilibren aun mas las fuerzas y q los muy poderosos sean los q salgan ganando siempre, sino q de lugar a los demas a cosas tb.
Re: Ideas Para Los Niveles Alcanzados De Los Clanes
veamso algo mas realista
- =que los cazatesoros, si un lider de clan peta un boss , que salgan cofres level x
- exp x2,x3,x4.... si un lider peta un boss level x
- level x, accceso por pi, a ciertas zonas necesarias con item, ayudando asi al post anterior de entran a zonas necesarias con item un dia en concreto del mes, en olvido.
en cuenstion de subir los level, diria de bosses petados, en nº por clan, pa subir de level.partiendo desde 0.sin contar los fp de los player.
level 1 : 250 boos
level 2 : 500
level 3 : 1000 y asi sucesivamente
para ser mas realista , pondria solo bosses, sin contar dragones,lord, y demas, para ser mas realista con lo que hay hoy en dia en el mir.
Re: Ideas Para Los Niveles Alcanzados De Los Clanes
aqui la balanza no esta desequilibrada , esta rota XDDD
lo que no entiendo muy bien es si son cosas que favorezcan a todo el clan o al el lider del clan , ya que podria ser algo progresivo , por ejemplo que primero se mejore a el lider , despues a 4 o 5 admins del clan y despues al resto del clan por ejemplo
Re: Ideas Para Los Niveles Alcanzados De Los Clanes
yo creo,k lo mas facil a priori seria,que por cada lvl se sumaran x oro al salario por defender ciudad(en caso de disponer de ciudad),o bien sumar nuevos items a mercade,etc.
otra cosa mas complicaada,pero mucho mas chula,seria k los bosses dieran puntos(tipo fp) que se destinaran al clan,con estos puntos comprar nuevas opciones(por ejemplo,con 100 puntos ponemos un empleado que nos tiña el pelo, o por ejemplo, que por 2000 puntos se vendieran elix,y para los que no dispongan de ciudad,por 15000 por ejemplo,que se pueda obtener un pueblecito,o sala donde poner estas mejoras.
Por supuesto seria el lider del clan que podria activar dichas mejoras (con consulta del clan)
Se que es muy dificil de realizar,pero,si se ace bien,creo k puede dar muchisima jugabilidad.
PD:no creo k sea una idea descabellada
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Re: Ideas Para Los Niveles Alcanzados De Los Clanes
Y si algun clan posee una ciudad, el que da las pagas, que s ele suba el precio, o vaya dando objetos algo mas caros, como benes, strength, consumibles pero de este tipo.
O 1 o 2 punitos de PI por dia
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