Sinceramente en parte tienes razon k no seria ekiparable la gente k no tiene kasa i k tiene k ir con potas con la gente k gastaria elixires xk tienen una casa i les sale mas barato, xo xa algo invertimos en nuestro tiempo una gran suma d dinero en la casa pa obtener varios beneficios i junto al repair i el teleport este es muy importante......
____________ Riletator war lvl 52 - LegionOfRedemption -
Despues de leer lo posteado sobre los elix, creo que el problema ya no reside en lo que valen, sino en los que puedes llevar tu en tu bolsa.
Me explico: Como mago del 44 puedo llevar 127 elixires mas algo que tenga 2 de peso, es decir, 637 de peso.
Es verdad q los elix dan mas HP y MP, pero ahora mismo nos son casi ¿invalorables? con respecto a lo que gastas con la subida de los estats de los jefes de zona.
Lo explico con un claro ejemplo: si vas a estar 20 minutos petando un MG, al menos que tengas los elix necesarios para poder agunatar esos 20 minutos, y no tener que ir a repotar un par de veces para matarlo. No se si me explico con claridad.
La idea basica ya no seria bajar el precio, sino el peso de cada uno.
Enga un saludo
P.D: No se si se podra bajar el peso de lo elixires, pero al menos la idea está, jejeje
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Yo te enseñare a vencer a tu enemigo, que no son los demas, Eres tú ¡¡¡ERES TU!!!
Sigo encabezonado Gms en k lo k mas valora la gente es en invertir dinero en potas o Elix, en relación con lo dropado por le boss, es decir, si me he gastado 75 k en elix y un boss me da 60 k en bolsa, y no tira mas k ginseng, no compensa la caza y la gente es lo k le joroba y lo k mas valora a la hora de ir a petar boses, dices k habeis incrementado el valor k cada player recibe en bolsa al petar un boss, pero no os habeis dado cuenta en k antes ibamos 2 o 3 player por un boss, ahora deben ir mas y el valor en bolsa es menor, asi esk el problema sigue siendo el mismo.
Sea cual sea la solución k deis, por favor, pensarla pues esta en juego la jugabilidad para los players mas bajos.-
yo toy deacuerdo con tujuru estaria bien eso de bajar un poko el peso de los elix xk se puede acer, no digo k pesen 1 sinos x ejemplo 4 asi podriamos llevar unos kuantos mas i no tendriamos k salir a repotar etc etc i talvez estariamos menos tiempo con un boss
____________ Si el amor es ciego, ¿por qué tiene tanto éxito la ropa interior sexy?
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Re: Estado De Bosses GMS Responded Plis
Al hacer el incremento de la valoracion de oro y experiencia, ya se ha tenido en cuenta el tiempo adicional y que pudieran haver mas gente en el grupo (para llevar mas elixires).
Hay que pensar que los jefes mas flojos son los unicos que dan mas problema a un publico de jugadores mas pequeño y por el que se ha valorado mas.
Tambien hay que decir que los jefes medios o de mas level actualmente tienen menos de la mitad de vida de la que tenian antes, en algunos casos su vida ha sido decrementada siendo 3 veces menos que la de antes. En esos jefes tambien se les ha subido la experiencia y el oro dado en bolsa.
El cambio realizado no endurece el juego, sino que busca un equilibrio dando posibilidad a los magos y a los taoistas mas que antes. No siempre llueve a gusto de todos, y el cambio para los que estan acostumbrados al soleo o incluso a las cosas faciles (jefes de zona debiles).
Para estos ultimos tan solo deberan tener en cuenta las pociones a la hora de matarlo e ir almenos con un taoista, controlar mas las pociones y en algunos casos invertir en que venga algun jugador mas con ellos y repartir el oro y la experiencia que para algo estan dando actualmente 4 veces mas experiencia que antes y el doble de oro.
Ayer se hicieron mas cambios con respecto a la experiencia dada, quizas muchos no hayais podido valorar esto, puesto que depende de que se eliminen los jefes viejos para que aparezcan los nuevos.
A todo esto esperar un tiempo a ver como va la cosa y como os vais asentando, a raiz de ahi ya se vera si realmente esta todo descompensado o no.
La verdad esk no soy un player q cace muxo (la mayor parte del tiempo me la paso buscando joyas pa refin :P) pero visto el problema de esta subida radical de la vida de los bosses(especialmente los pekeñines) me parece muy apropiado la subida de exp y la de oro, q particularmente me parece bastante buena( por lo menos en algunas cacillas q e exo). He exo una aproximacion de relacion de vida-recuperacion y me sale q de cada 75 de vida se recuperan 1 + o -, no se, ni muxo menos, la cantidad de daño q kitan algunos personajes a estos bosses, generalmente magos como erkhill, jeff, ryaku...., pero opino, basandome en el hipotetico caso de q mi relacion fuese cierta, q la vida ideal para un boss(pekeño) fuese 30000 ya q,repito q en caso de q mi relacion fuese correcta, los bosses se recuperarian 400 de vida, y creo q seria lo suficiente para evitar el soleo y hacer posible ke clanes con un nivel medio de 33-40 cazasen bosses debiles(met & company) con una cierta facilidad.
Y ya de paso, ya q los bixos normales no tiran las joyas tan necesitadas pa refines(tigereyering,wolfbrace,convexlens,templebrece,moralring...) y las tiran los semis con dificil probabilidad(almenos ets, whiteevilboars, woomaguardian...), podrian tirarlas los bosses pekes una cierta cantidad con alta probabilidad, en vez de las ramitas q nos dejan a todos algo sosos. Esto ultimo seria un aspecto a proponer a votacion.
Yo creo q la subida de bosses a sido una cosa positiva, ciertamente los taos como personaje opino q si la cosa seguia como antes iban a dejar de ser utilizados(aunq me e qdao con las ganas de saber como se siente uno al petar un boss solo), pero un pelin excesiva para akellos clanes de nueva creacion o ya existentes lvl medio 33-40, por ello y ellos e expuesto este post con esta observacion, esperando a k se me de respuesta a mis ideas tanto positiva como negativamente.
La verdad esk no soy un player q cace muxo (la mayor parte del tiempo me la paso buscando joyas pa refin :P) pero visto el problema de esta subida radical de la vida de los bosses(especialmente los pekeñines) me parece muy apropiado la subida de exp y la de oro, q particularmente me parece bastante buena( por lo menos en algunas cacillas q e exo). He exo una aproximacion de relacion de vida-recuperacion y me sale q de cada 75 de vida se recuperan 1 + o -, no se, ni muxo menos, la cantidad de daño q kitan algunos personajes a estos bosses, generalmente magos como erkhill, jeff, ryaku...., pero opino, basandome en el hipotetico caso de q mi relacion fuese cierta, q la vida ideal para un boss(pekeño) fuese 30000 ya q,repito q en caso de q mi relacion fuese correcta, los bosses se recuperarian 400 de vida, y creo q seria lo suficiente para evitar el soleo y hacer posible ke clanes con un nivel medio de 33-40 cazasen bosses debiles(met & company) con una cierta facilidad.
Y ya de paso, ya q los bixos normales no tiran las joyas tan necesitadas pa refines(tigereyering,wolfbrace,convexlens,templebrece,moralring...) y las tiran los semis con dificil probabilidad(almenos ets, whiteevilboars, woomaguardian...), podrian tirarlas los bosses pekes una cierta cantidad con alta probabilidad, en vez de las ramitas q nos dejan a todos algo sosos. Esto ultimo seria un aspecto a proponer a votacion.
Yo creo q la subida de bosses a sido una cosa positiva, ciertamente los taos como personaje opino q si la cosa seguia como antes iban a dejar de ser utilizados(aunq me e qdao con las ganas de saber como se siente uno al petar un boss solo), pero un pelin excesiva para akellos clanes de nueva creacion o ya existentes lvl medio 33-40, por ello y ellos e expuesto este post con esta observacion, esperando a k se me de respuesta a mis ideas tanto positiva como negativamente.
Gracias x su atencion, un saludo
Entiendo tu postura, paso a explicar los contras a lo q dices, yo soy digamos uno de los chars mas "fuertes" del juego entre comillas en cuanto a wars, de slice puedo quitar de 600 a 700 a bosses como el MK por ejemplo, si pones q solo se recuperen 400 ya ves lo q va a pasar, hay unos cuantos chars por encima mio tanto en wars como en magos, si se hiciera tal como comentas el problema seria q los chars de poco lvl no llegarian a ver ni un boss de su lvl, tal como esta ahora si los encontrais aunque cueste un poco mas de matar, pienso q mejor matar algo q cueste de matar q no tener nada q matar, un saludo.
PD: q quede claro q yo preferiria q fuera como tu dices y petarme solo los bosses xD xD xD.
Bien, pues ai un fallo en mi esplicacion dado a esa falta de informacion de cuanto pueden llegar a kitar personajes fuertes como tu o superiores(gracias x la aclaracion dañina :P), pero en cuanto a los drops de joyas para refine les parece bien a la gente¿? opinen
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